Javascript

CoffeeScript: Usando objetos

CoffeeScript: Usando objetos

Como hemos visto en el post anterior, CoffeeScript nos brinda la posibilidad de reducir la cantidad de código que escribimos a nivel JavaScript permitiéndonos luego generar el correspondiente código luego de compilarlo. Ahora bien dentro del mundo de JavaScript existe el concepto de objetos, el cual para las personas que vienen programando en lenguajes de

Chance: Generando datos aleatorios

Chance: Generando datos aleatorios

Cuantas veces mientras desarrollamos nuestros sitios nos topamos con el problema que tenemos que generar datos falsos para llenar algún formulario o enviar hacia la parte encargada de procesar cierta información datos falsos con el fin de chequear que todo esta funcionando correctamente. En muchos casos para solucionar estos problemas se colocan datos ya cargardos

CoffeeScript: Introduccion

CoffeeScript: Introduccion

Mientras estamos escribiendo código en Javascript, sin usar ninguna librería o por medio de JQuery, vemos que el código es cada vez mas grande por mas que nos tomemos el tiempo de separarlo correctamente en distintas funciones no cambia demasiado el panorama. CoffeeScript nos permite por medio de una sintaxis bastante similar a JavaScript escribir código de manera

Ionic Framework: Introducción

Ionic Framework: Introducción

En numerosos casos, nos encontramos frente a un proyecto donde el producto que se quiere lograr debe tener un impacto no solo al público que poseé una computadora con un navegador web, sino también, se quiere llegar a aquellas personas que tienen otros dispositivos como lo son los celulares o tablets. Lo que históricamente se hacia

RequireJs: Introduccion

RequireJs: Introduccion

A lo largo del tiempo el uso de Javascript se ha masificado de forma tal que hoy en dia existen cientos de librerias y frameworks que nos solucionan muchos problemas. Ahora bien para poder usar estas librerias/frameworks debemos importar cada una de ellas en nuestro HTML (<script src=”libreria.js”></script>) haciendo que el mismo crezca en tamaño y

Angular JS: Creando una aplicación desde cero

Muchas veces cuando se comienza a utilizar AngularJS, sucede que uno no se acuerda cómo se utiliza correctamente a la hora de empezar un proyecto de cero, o bien, no se sabe como se configura de manera básica para poder iniciar, y es por eso que en este post se va a tratar puntualmente el cómo empezar

Angular JS: La facilidad del desarrollo web

Hoy día el desarrollo de aplicaciones web, en muchas ocasiones, obliga a utilizar varias tecnologías para lograr crear algo simple y a la vez mantenible lo cual nos lleva a tener un sistema/sitio que debería ser chico pero que no lo es, esto se debe en gran medida por los muchos lenguajes de programación involucrados para obtener el

Gulp: Introduccion

Como hemos mencionado en un post anterior cuando desarrollamos aplicaciones o sitios web muchas veces nos topamos con ciertos problemas (optimizar los tiempos de carga reduciendo el tamaño de los archivos como los js, css y las imágenes). El problema de estas tareas radica en que debemos hacerlo por cada uno de los archivos que tenemos lo cual

Grunt: Introduccion

Cuando desarrollamos aplicaciones o paginas web muchas veces nos topamos con problemas como el optimizar los tiempos de carga y para esto buscamos reducir el tamaño de los archivos javascript, CSS o las imágenes pero siempre haciéndolo de manera artesanal (o sea archivo por archivo). Estas y otras tareas las podemos realizar con Grunt. ¿Que